第八百九十章 大宋名侦探-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    在张义感慨的时候,过场动画也随之结束,此前视角附身的那一只老鹰来到了山道林前的一个年轻人肩膀上。

    视角下方的ui栏里面出现对方的名字:诸葛羽。

    ‘陈巡检在进入此山中调查摩尼教后就下落不明了,很有可能还在这座山中,看来这山上的摩尼教的确值得一查。’

    ‘摩尼教主似乎能借着某种手法,凭空制造出绿色的火焰,此事被信徒视为神迹,    除此外摩尼教似乎还勾结了一伙山贼,看来此行免不了动武了。’

    伴随着游戏中的诸葛羽话语落下,张义也能够控制游戏中的角色了。

    一路朝着前面前进,途中遇到了几伙山贼,按照系统提示的操作很轻松的将其逐一击败。

    “传统的即时战斗动作玩法。”

    体验了一下,顺便加上自己的理解,    很快张义就弄明白《天命奇御》这款游戏的战斗系统了。

    说动作游戏的话,并没有如同《战神》那样爽快的连招打击。

    也不需要玩家一招一式的搓招。

    一共有五个不同的招式栏,    玩家可以自行的配装,    进行搭配不同攻击效果的武学。

    此外游戏里面又分为剑、刀、长柄跟拳脚四个不同的流派,相当于其余游戏里面的武器,战斗中可随意进行切换。

    至于游戏中的轻功系统,则相当于是一般游戏中的闪避,这也算是一个常规操作了,并没有出乎张义的意料。

    而在非战斗模式下,玩家也可以使用游戏里的轻功系统抵达到一些看似难以抵达的地方。

    这一块也是陈旭较之原版改变了许多的地方,内力、轻功等额外的属性,对应《异度之刃》中异刃所带来的如怪力、开锁等特殊属性。

    一些特殊的点,需要玩家达到一定属性才能够进行互动抵达。

    战斗跟场景的这些设计上面,尽管不能说什么惊艳,可本身披上武侠的题材来说,对于国内的玩家简直是超高的加分项。

    如张义这种本身就喜欢武侠题材的玩家,短暂的体验后更是感受到了那种独特的味道。

    而且战斗起来更是爽的不行。

    “好装逼啊!但是我喜欢!”游戏中控制着诸葛羽,施展一套连招将面前五六个山贼一一击败,张义感慨。

    尽管是这种释放技能,    然后通过轻功闪避敌人攻击的玩法,可打起来却相当的爽快。

    有一种类似于《战神》里面qte的感觉。

    配合上战斗时诸葛羽跟怪物的战斗那就更有感觉了。
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