第九百零四章 线上体验-《游戏制作:从治愈玩家开始》


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    作为开放世界的游戏,《罪恶都市》就是各种玩法的一个综合体。

    在某一个玩法上面,《罪恶都市》并没有独特的创新,无论是赛车竞速、枪战设计、模拟养成、还有潜行,这些个玩法其他游戏都有。

    真正最关键的元素,那就是《罪恶都市》将这些玩法融入到了一个栩栩如生的世界。

    所有的玩法都是围绕着游戏中洛都、罪恶城这些鲜活的城市来进行的。

    这就是这款游戏最迷人的地方了。

    而游戏中的多人模式,同样也是如此,    以其他玩家增加游戏中的对抗、社交元素,带来更沉浸式的养成体验。

    罪恶都市的洛都里面,宋仁整根张义两个人进行《罪恶都市》的多人线上模式体验。

    尽管有剧情dlc的内容,可作为单人的剧情什么时候都能玩,这多人模式他们则是更想第一时间看看。

    毕竟有很多游戏都是这样,真正上头的时候就是游戏刚开服的那一阶段,大家一起冲进度。

    可如果等了一段时间,进度落后那么基本上就没有了那个味道了。

    就如同《魔兽世界》,当初刚出的时候除了日常的生活跟工作外,一群人天天在那边练级打副本。

    至少要保证主流玩家的进度,可是稍微落了一下之后,哪怕新版本更新几个人也只是上去佛系的玩一玩。

    到了今天,甚至他们连阿尔萨斯的团本都还没打过,更别说什么爆无敌了,就算是本他们都打不过。

    不保证一直玩下去,但有兴趣的话,开服就一定要第一时间玩。

    “卧槽,这玩法也太多了吧?”张义的眼睛都感觉有一点花了。

    多人模式的话,主要还是采用的镜像战局。

    毕竟服务器的容载量有限,地点分成自由城、罪恶城、洛都三个玩家可活动的场景。

    前期的话,玩家选定一个城市之后将无法前往另外一个城市,需要在游戏里面购买到基础的飞机或游轮,才能够前往其他城市。

    同时战局的人数也变得更多,同城市最高支持84人的上限。

    “的确多啊!”宋仁也是点了点头附和张义的话。

    原本单人模式里面的话,他感觉玩法已经足够多了。

    可这线上多人模式的话,    繁多的一个玩法,也是让他看花了眼。

    地图上密密麻麻都是各种各样的差事。

    竞速、帮派死斗、特技表演……
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